aeterna.ru - тесты и опросы!
С нами уже более 100000 человек, они написали 41335 тестов.




О пользователе Ellum (Малкавиан) Ellum
Дата публикации: 30 апреля 2006, 00:00
Рейтинг: 5036  |  Рекомендовано: 9 раз  |  Оценка: 13
СтатистикаДобавить в избранное/Рекомендовать

Мир Тьмы: Оборотни

Сказочки кончились. Идёт последняя война, и воины её оборотни — волки, охотящиеся в двух мирах — реальном и мире духов. Бой идёт на жёстких правилах, калеча и победителей и проигравших...
12 великих племён Гару — оборотней. Здесь ты увидишь зверя в себе и поймёшь, кто ты в жестоком мире вервольфов — Werewolf: The Apocalypse. И не хнычь, если тебе не понравится истина.
Описания племён с wod.vampirebloodlines.ru
ПО ПРОСЬБАМ ТРУДЯЩИХСЯ ВОЛКОВ ОБРЯД ПРОДЛЁН!(в смысле количество вопросов увеличилось)
За предысторией - в мой же тест 'Мир Тьмы'


Комментарии к тесту

О пользователе mnolkss (Новичок) mnolkss
Дата публикации: 08 мая 2010, 23:23:36
Классненько!!))

[ Ответить ]
О пользователе Kirker (Новичок) Kirker
Дата публикации: 25 августа 2009, 21:30:11
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Повелители ТениГосподство и подчинение, власть и зависимость — вот такие понятия формируют основу общества Повелителей Тени. Иерархия — это все. Никакое племя не организовано так твердо; их старейшины — мастера политики, да еще вдобавок с репутацией вероломных предателей. Пока остальной мир неотвратимо погружается во тьму, они доказывают, что только политическая сила может удержать Нацию Гару вместе. Руководство — вот истинная ценность, и оно должно достигаться любыми средствами. Лорды, манипуляторы и макиавеллисты, весьма опасны. С затаенной яростью перенося подозрения и недоверие остальных, они скрывают свои темные планы и тайную деятельность. Отомстить лучше всего тогда, когда ваши конкуренты менее всего ожидают этого… Искреннее единство племени, сложные заговоры, талантливые шпионы и лидеры, работающие в состоянии постоянной конкуренции, создали этот порядок неудержимого политического механизма. В течении тысячелетий на Балканах, Лорды следили как человеческие племена и страны предают и сговариваются друг против друга… и многому научились на чужих ошибках. Выживание зависело от создания или разрушения альянсов с различными фракциями. В наше время Теневые Лорды являются подлинными знатоками в искусстве сделок с темными силами, в том числе и с вампирами. Повелитель Тени будет строить заговоры против слабого лидера, но уважать сильного Любой Повелитель Тени уважает сильного и презирает слабого. Их величайшая цель — узурпирование власти. После этого, власть над Нацией Гару, и как следствие, власть над родом человеческим. Поскольку они правят через страх и угрозы, Повелитель Тени никогда не должен демонстрировать сочувствия или терпимости по отношению к слабому. Повелитель Тени способен удивительно легко вспорхнуть на вершину власти, но может и чудовищно пасть со своего трона, если не будет соблюдать осторожность

[ Ответить ]
О пользователе Дочь_Потрошителя (Малкавиан) Дочь_Потрошителя
Дата публикации: 02 декабря 2008, 20:06:10
Тарам-парам.
А мы всё по стеклу ходим.
Дадада. =^_^=

[ Ответить ]
О пользователе Krieghund (Центурион) Krieghund
Дата публикации: 02 ноября 2008, 21:35:59
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Потомки Фенрира
Любой Потомок гордо демонстрирую собственные шрамы, это их вековое наследие воинов. Потомство Фенрира, или просто Фенриры, герои в истинном смысле этого слова. Они стремятся найти сражение и умыться кровью противника. Имея корни среди скандинавов, тевтонцев и саксов, они сохранили суровые отношения той жестокой эпохи. Саги, Эдды и поэмы тысячи лет назад вдохновляли их на великие проявления доблести Немногие отступят в бою, еще меньше способны на милосердие; но все одинаково полны желанием продемонстрировать свое боевое мастерство. Сила — величайшее достоинство среди Потомков. В бесконечных сражениях, они становятся сильнее… или погибают. Фенриры кажутся остальным племенам свирепыми и агрессивными. Даже их молодняк охотно отдаст свои жизни в ходе бесконечной кампании против Великого Змея Тьмы. Назвать Фенрира трусом равносильно самоубийству. Племя видит себя как авангард в бесконечной борьбе против Вирма. Фенриры видят жизнь как долгую, трудную борьбу; мир для них — невообразимая мечта. С такой философией, они находят глубокое понимание своего внутреннего Зверя, чудовищных инстинктов и безграничной ярости. С приближением Последних Дней, эти герои имеют шанс с оружием в руках заработать себе место в Валгалле.


[ Ответить ]
О пользователе Sehmet (Новичок) Sehmet
Дата публикации: 11 октября 2008, 17:10:05
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Серебряные клыкиСеребряные Клыки — самое гордое и благородное племя. Прослеживая свое происхождение от Прародителя Волка, они вобрали в себя самое лучшее, что есть в Гару: сила, благородство, стойкость, преданность и величие. Своими героическими деяниями и внушающим уважение лидерством, они объединяют племена против общих врагов. Это только одна сторона истории. Менее лестно выглядят они как врожденные правители, живущие памятью дел своих дедов-королей. Они увязли в строгой приверженности традициям, истинные цели которых давно утеряны во времени. Что истинно? Судя по всему, оба варианта. Безусловно, Серебряные Клыки соответствуют легендам древности. В бою Клыки были несравненны, вдохновляя своих соратников и сражаясь в первых рядах; в мирное время они были посредниками в спорах, удерживая племена от вражды… слишком часто. Но через столетия все изменилось. Их могущество сократилось, как среди людей, так в обществе Гару. Серебряные Клыки позаимствовали много традиций у аристократов. Территория поделена на "протектораты", управляемые королями которые возглавляют дворы. Двор разделен на ложу Солнца и ложу Луны. Первая имеет дела с мирскими вопросами, типа бизнеса или торговли, тогда как вторая занимается возвышенными материями вроде проблем популяции люпусов. Многие Гару все еще видят в Клыках лидеров, оказывая им уважение, выработанное тысячелетними обычаями. Другие считают их номинальными главами, не более чем животными-талисманами. Движение внутри племени, Реноваторы, особенно энергично призывает возродить мощь племени, прежде чем оно развалится. Одна из величайших сил Клыков — персональное обаяние. Лидер, часто встречающийся с другими Гару, может объединить враждующие фракции силой своей индивидуальности. К несчастью, многие занимаются делами двора и заставляют остальных прибыть к ним. Изолируясь таким образом, они уменьшают свою эффективность. Сейчас, когда воины Геи находятся на грани поражения перед Вирмом и Ткачом, Серебряные Клыки имеют шанс доказать то оказанное им доверие, которое еще сохранилось.Пройти тест
В который раз прохожу, а ответ не изменился! Здорово! ^-^

[ Ответить ]
О пользователе Suteh (Падший) Suteh
Дата публикации: 16 сентября 2008, 12:32:58
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Повелители Тени
Господство и подчинение, власть и зависимость — вот такие понятия формируют основу общества Повелителей Тени. Иерархия — это все. Никакое племя не организовано так твердо; их старейшины — мастера политики, да еще вдобавок с репутацией вероломных предателей. Пока остальной мир неотвратимо погружается во тьму, они доказывают, что только политическая сила может удержать Нацию Гару вместе. Руководство — вот истинная ценность, и оно должно достигаться любыми средствами. Лорды, манипуляторы и макиавеллисты, весьма опасны. С затаенной яростью перенося подозрения и недоверие остальных, они скрывают свои темные планы и тайную деятельность. Отомстить лучше всего тогда, когда ваши конкуренты менее всего ожидают этого… Искреннее единство племени, сложные заговоры, талантливые шпионы и лидеры, работающие в состоянии постоянной конкуренции, создали этот порядок неудержимого политического механизма. В течении тысячелетий на Балканах, Лорды следили как человеческие племена и страны предают и сговариваются друг против друга… и многому научились на чужих ошибках. Выживание зависело от создания или разрушения альянсов с различными фракциями. В наше время Теневые Лорды являются подлинными знатоками в искусстве сделок с темными силами, в том числе и с вампирами. Повелитель Тени будет строить заговоры против слабого лидера, но уважать сильного Любой Повелитель Тени уважает сильного и презирает слабого. Их величайшая цель — узурпирование власти. После этого, власть над Нацией Гару, и как следствие, власть над родом человеческим. Поскольку они правят через страх и угрозы, Повелитель Тени никогда не должен демонстрировать сочувствия или терпимости по отношению к слабому. Повелитель Тени способен удивительно легко вспорхнуть на вершину власти, но может и чудовищно пасть со своего трона, если не будет соблюдать осторожность.

Я и есть, автору +

[ Ответить ]
О пользователе Mahouse (Новичок) Mahouse
Дата публикации: 18 января 2008, 20:36:55
Аффтару, спасибо большое

[ Ответить ]
О пользователе Селена13 (Оборотень) Селена13
Дата публикации: 17 января 2008, 15:14:56
Круто я из молчаливых странников))))

[ Ответить ]
О пользователе Fianna_Okami (Ведьма) Fianna_Okami
Дата публикации: 22 августа 2007, 13:38:08
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Фианна
Фианна — племя, получающее море удовольствия от музыки, алкоголя, любви и драки (не обязательно в таком порядке). Племя также имеет превосходных хранителей знаний и бардов, которые знают легенды других племен также хорошо, как свои собственные. Никто не может превзойти память бардов Фианна, которые могут легко воспроизвести генеалогическое дерево клана на тысячу лет вглубь. Гару из других племен приходят к Фианна, чтобы узнать древние рассказы о героях и сражениях, историю рода или печальные истории. Представители этого племени, поклоняющиеся Оленю, часто избираются судьями из-за своей острой памяти и эксклюзивного знания прецедентов Наставления. Фианна имеют репутацию гедонистов. Песни, танцы, секс, алкоголь и всеобщее веселье для них нечто более, чем простое развлечение. Фианна стремятся быть более коммуникативными, наслаждаясь вечеринками и собраниями любых типов. Они также подвержены резким сменам настроений. Фианна ничего не делают наполовину! Их деятельные персоны, вместе с их творчеством зачастую указывают на родственную связь с народом фей. Действительно, многие Гару (включая самих Фианна) подозревают, что немного крови фей есть в этом племени. Не каждый Фианна может прекрасно исполнить песню, но у всех есть особая креативность. Остальные племена тоже имеют художников, танцоров, писателей и музыкантов, но им далеко до Фианна. Несмотря на эту скандальную репутацию, очень глупо думать о Фианна как о горьких пьяницах, которые пересказывают друг другу байки. Конец тех, кто так думал, был скор. Радость боя не меньшее из их удовольствий! Их свирепость неоднократно незваных гостей, которые не ожидали, что любовники могут быть воинами.

[ Ответить ]
О пользователе freeminder (Новичок) freeminder
Дата публикации: 18 августа 2007, 05:51:33
я нартоящий обортень рррррр мяу)))))

[ Ответить ]
О пользователе Интухэ (Маг воздуха) Интухэ
Дата публикации: 07 июня 2007, 13:00:58
Ну, описание большое... Но по крайней мере верно - я пацифистка

[ Ответить ]
О пользователе Nakkar (Малкавиан) Nakkar
Дата публикации: 03 мая 2007, 19:20:50
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Дети Геи
В древние века, когда оборотни господствовали над людьми и сражались против друг друга, недовольные этим собрались вместе в одно племя и назвались Детьми Геи. Они призывали к установлению мира и прекращению Владычества. Мольбы мучеников к племенам были услышаны и племена объединились… объединились, по крайней мере, чтобы прекратить резню. Таким образом, племя Детей Геи появилось как единственное мирное племя. Сегодня Дети путешествуют от стаи к стае, вступая в дебаты и показывая Гару, что их общая цель — защита Геи — слишком важна, чтобы погрязнуть во внутренних разборках. Гармония, по мнению Детей Геи, это лучшее оружие против своего истинного врага. Для Детей, Гея — любящая Мать, и яд Вирма распространяется исключительно из-за отсутствия любви к ней. Когда сотрясаются устои мироздания, утверждают они, все несоответствия между племенами должны быть устранены в кратчайшие сроки. Пока их репутация миротворцев вызывает (неохотное) уважение, Дети достойно терпят насмешки над своими методами. Некоторые мягко говорят, что они попусту теряют время, другие смеются над убежденностью пацифистов в обществе воинов. Но Дети Геи не такие уж и безобидные. Разбуженная Ярость Детей страшна, особенно если она сдерживалась долгое время. И племя прекрасно понимает, что оборотень должен "выпускать когти и идти в город". К несчастью, насилие часто приводит к плачевным результатам (что обычно Дети говорят по отношению к Потомству Фенрира). Когда сражаются два Гару, один может погибнуть, а второй, вероятно, ослабеет для дальнейшей борьбы. И единственным победителем будет Вирм. Когда оборотень убивает нормального, неискаженного человека, оказавшегося в том месте, любящие этого человека страдают. И страдание — это тоже прерогатива Вирма. Наиболее бескомпромиссные Дети чувствуют, что остальные племена должны "или доказать, на что они способны, или заткнуться". Они должны вместе сомкнуть собственные ряды или делать, все что им заблагорассудится. Выбирая из двух меньших зол, все равно выберешь зло. Как ни грустно, но это показывает, что у Детей сейчас более трудные времена, чем когда они "подставляли вторую щеку". Они тысячелетиями стремились к миру, пока не обнаружили, что в людях и оборотнях одинаково сильно заложено стремление к войне. За прошедшие века было сделано так много, и еще больше надо сделать, но времени почти не осталось. Необыкновенная горечь звучит в призыве Детей к согласию.

Стганно, стганно... Я всегда был Ходящим-по-Стеклу.

[ Ответить ]
О пользователе Hellhound (Темный рыцарь) Hellhound
Дата публикации: 30 апреля 2007, 20:21:43
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Гуляющие по Стеклу
Большинство оборотней считают человеческие города раковыми опухолями на теле Земли, сточными канавами грязи и разврата, но Гуляющих по Стеклу города притягивают. Эти оборотни имеют глубокую связь с Ткачом, мировой силой, на которую обычно возлагают ответственность за чрезмерный рост человеческой цивилизации. Они мастера в обращении с человеческой техникой, самые настоящие технари, и близко знакомы с человеческим обществом. Как любые переселенцы, адаптирующиеся к новой культуре, это племя претерпело значительные изменения своей внешности на протяжении своей истории. Племя постоянно обновляет свои культурные традиции, приспосабливаясь к меняющемуся миру вокруг. В наше время с помощью своих богатств они обосновались в самых высоких небоскребах, окружив себя искусственным комфортом и тщательно изучая новые технологии. Гуляющие по Стеклу вознеслись над городами в высоких башнях из стекла и стали, чтобы наблюдать оттуда за человечеством. Будучи первыми оборотнями, начавшими жить в человеческих поселениях, Гуляющие по Стеклу всегда восхищались человеческой приспособляемостью и изворотливостью. Однако они утверждают, что это восхищение укрепляет их связь с Матерью Землей. В конце концов, эволюция — естественный процесс, а люди определенно занимают в нем передовые позиции. Если дикая природа умирает, все больше оборотней должны переселяться в города. Небоскребы — это просто деревья более мощного леса, окруженные бетоном и асфальтом, которые еще переживут не одно поколение. Пусть другие пытаются повернуть время вспять, Гуляющие по Стеклу живут по принципу "здесь и сейчас". Некоторые полагают, что вся сила Гуляющего по Стеклу в его деньгах, но само это племя считает своим величайшим преимуществом высокую приспособляемость. Они особенно гордятся своими "подсадными утками" — диверсантами, которых засылают в коррумпированные организации, особенно в те, которые попали под разлагающее влияние Вирма. Еще одной достопримечательностью племени являются городские шаманы, которые активно поддерживают отношения с городскими духами и заключают их в абсолютно технические артефакты. Безопасная на первый взгляд дискета или батарейка может содержать в себе могучие космические силы. К несчастью, племя конкурирует с другими сверхъестественными обитателями больших городов. Оборотни прекрасно осведомлены о существовании вампиров, и Гуляющим по Стеклу часто приходится бороться за свою недвижимость и сферы влияния. Хотя Гуляющие по Стеклу менее влиятельны, чем их соперники-вампиры, зато они богаче большинства остальных оборотней и гораздо более продвинуты в техническом отношении. Проникая в "систему", они используют современные приемы, чтобы сражаться бок о бок с остальными представителями народа Гару.
Пройти тест


[ Ответить ]
О пользователе Black_Cat_13 (Новичок) Black_Cat_13
Дата публикации: 28 марта 2007, 10:48:01
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Вендиго
Гордые и ожесточенные Вендиго считают себя самыми безупречными Чистокровными и наименее отравленными Вирмом Гару. Племя получило имя от своего тотема, великого кровожадного духа зимы. Вендиго научил племя способностям, что заключены в ледяных штормах, их силе и неумолимости. Бесшумные, как падающий снег, и быстрые, словно зимний ветер, Вендиго правят в своих лесистых владениях. Никакая добыча не уйдет от них — ни на двух ногах, ни на четырех. Они заняты скрытой борьбой против Принесших Вирма, концентрируясь на тех, кто активно стремится осквернять земли и Родню и уничтожать их культуру. Боевые группы Вендиго можно встретить далеко от их земель, даже в сердце городов — везде, где можно выследить источники искажения. Заслужить доверие этого племени очень тяжело. Вендиго получали слишком много пустых обещаний. Вендиго — очень традиционалистское и одухотворенное племя. Вендиго проводят свои обряды в священных местах, которые никто не должен видеть. Соплеменники ритуально самоочищаются перед охотой или сражением; Вендиго часто обращаются к духам за помощью, чтобы решать всевозможные задачи. Цель Вендиго — сохранить земли, на которых они теперь живут. Если бульдозеры и лесопрокладчики двинутся на лес, им сперва надо будет пройтись по телам павших Вендиго.
Пройти тест


Так я и знала...

[ Ответить ]
О пользователе andrik (Оборотень) andrik
Дата публикации: 15 марта 2007, 19:38:11
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Серебряные клыки
Серебряные Клыки — самое гордое и благородное племя. Прослеживая свое происхождение от Прародителя Волка, они вобрали в себя самое лучшее, что есть в Гару: сила, благородство, стойкость, преданность и величие. Своими героическими деяниями и внушающим уважение лидерством, они объединяют племена против общих врагов. Это только одна сторона истории. Менее лестно выглядят они как врожденные правители, живущие памятью дел своих дедов-королей. Они увязли в строгой приверженности традициям, истинные цели которых давно утеряны во времени. Что истинно? Судя по всему, оба варианта. Безусловно, Серебряные Клыки соответствуют легендам древности. В бою Клыки были несравненны, вдохновляя своих соратников и сражаясь в первых рядах; в мирное время они были посредниками в спорах, удерживая племена от вражды… слишком часто. Но через столетия все изменилось. Их могущество сократилось, как среди людей, так в обществе Гару. Серебряные Клыки позаимствовали много традиций у аристократов. Территория поделена на "протектораты", управляемые королями которые возглавляют дворы. Двор разделен на ложу Солнца и ложу Луны. Первая имеет дела с мирскими вопросами, типа бизнеса или торговли, тогда как вторая занимается возвышенными материями вроде проблем популяции люпусов. Многие Гару все еще видят в Клыках лидеров, оказывая им уважение, выработанное тысячелетними обычаями. Другие считают их номинальными главами, не более чем животными-талисманами. Движение внутри племени, Реноваторы, особенно энергично призывает возродить мощь племени, прежде чем оно развалится. Одна из величайших сил Клыков — персональное обаяние. Лидер, часто встречающийся с другими Гару, может объединить враждующие фракции силой своей индивидуальности. К несчастью, многие занимаются делами двора и заставляют остальных прибыть к ним. Изолируясь таким образом, они уменьшают свою эффективность. Сейчас, когда воины Геи находятся на грани поражения перед Вирмом и Ткачом, Серебряные Клыки имеют шанс доказать то оказанное им доверие, которое еще сохранилось.
Пройти тест


[ Ответить ]
О пользователе Ангел_Люцифера (Падший) Ангел_Люцифера
Дата публикации: 15 марта 2007, 18:08:07
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Молчаливые Странники
Загадочные путники, неутомимые разведчики, вестники — все это Молчаливые Странники. Для них дом — это дорога. Они одинаково хорошо следуют по любому пути, из песка ли он, бетона или духа. Они изучают те места, где никогда не было остальных оборотней — или вообще никого. Они суют свои носы туда, куда не следовало бы, и идут дальше, пока не найдут следы Вирма или что-то не менее интересное. Они посещают святилища остальных племен, а также ладят с магами, духами и феями. Странники идут путями мертвых в поисках скрытых знаний неупокоенных призраков. Аромат Темной Бездны витает над ними, увеличивая таинственность, которая их окутывает. Волк-одиночка — это всегда повод для подозрений, тем более, если это Странник. Возможно потому, что они появляются незваными, неся на устах тревожные вести и с темными предзнаменованиями в глазах. Возможно потому, что после беседы со Странником у собеседника остается чувство, что он сказал больше, чем получил взамен от загадочного наблюдателя. Странники — племя очень противоречивое. Они стремятся к удобству и комфорту, но сами ничего для этого не делают. Подобно остальным Гару, они охотно вливаются в стаю, но не могут выдержать — и опять оказываются в пути. Также является истиной то, что Молчаливые Странники — эксперты по сбору информации из случайных разговоров. Хоть они и умелые рассказчики, они предпочитают слушать, чем говорить. У них есть ряд методик манипулирования собеседником, пока тот не выложит все, что знает. Странники заводят много друзей, но удачлив тот друг, который встретит Молчаливого Странника дважды. Когда они присоединяются к разноплеменным стаям, они показывают своим товарищам уважение к смерти — Странники особенно чувствуют ее. Они также известны краткими, но интенсивными отношениями с Родней, поскольку длительные отношения невозможны с тем, кто завтра будет очень далеко. Худшее, что Гару может сделать со Странником — заставить его остаться против желания, принуждением или чувством долга. Они вскоре понимали, что сердце Странника принадлежит только дороге; с подрезанными крыльями они становятся несчастными. Походные истории у костра гласят, что некоторые зачахли и умерли от того, что не смогли выдержать утраты своей свободы. Это — жизнь одиночки, и часто смерть настигает его также в одиночестве. Странники редко умирают среди друзей, их они больше никогда не увидят. Существует обычай, согласно которому старый или немощный Молчаливый Странник отправляется в мир духов, чтобы никогда не вернуться. Они надеются найти там своих возлюбленных.


[ Ответить ]
О пользователе VipVirus (Человек) VipVirus
Дата публикации: 11 марта 2007, 14:46:22
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Серебряные клыки
Серебряные Клыки — самое гордое и благородное племя. Прослеживая свое происхождение от Прародителя Волка, они вобрали в себя самое лучшее, что есть в Гару: сила, благородство, стойкость, преданность и величие. Своими героическими деяниями и внушающим уважение лидерством, они объединяют племена против общих врагов. Это только одна сторона истории. Менее лестно выглядят они как врожденные правители, живущие памятью дел своих дедов-королей. Они увязли в строгой приверженности традициям, истинные цели которых давно утеряны во времени. Что истинно? Судя по всему, оба варианта. Безусловно, Серебряные Клыки соответствуют легендам древности. В бою Клыки были несравненны, вдохновляя своих соратников и сражаясь в первых рядах; в мирное время они были посредниками в спорах, удерживая племена от вражды… слишком часто. Но через столетия все изменилось. Их могущество сократилось, как среди людей, так в обществе Гару. Серебряные Клыки позаимствовали много традиций у аристократов. Территория поделена на "протектораты", управляемые королями которые возглавляют дворы. Двор разделен на ложу Солнца и ложу Луны. Первая имеет дела с мирскими вопросами, типа бизнеса или торговли, тогда как вторая занимается возвышенными материями вроде проблем популяции люпусов. Многие Гару все еще видят в Клыках лидеров, оказывая им уважение, выработанное тысячелетними обычаями. Другие считают их номинальными главами, не более чем животными-талисманами. Движение внутри племени, Реноваторы, особенно энергично призывает возродить мощь племени, прежде чем оно развалится. Одна из величайших сил Клыков — персональное обаяние. Лидер, часто встречающийся с другими Гару, может объединить враждующие фракции силой своей индивидуальности. К несчастью, многие занимаются делами двора и заставляют остальных прибыть к ним. Изолируясь таким образом, они уменьшают свою эффективность. Сейчас, когда воины Геи находятся на грани поражения перед Вирмом и Ткачом, Серебряные Клыки имеют шанс доказать то оказанное им доверие, которое еще сохранилось.

Класный тест! Может и долго читать, но стоит того)

[ Ответить ]
О пользователе KeyTee (Малкавиан) KeyTee
Дата публикации: 10 марта 2007, 23:47:42
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Молчаливые Странники
Загадочные путники, неутомимые разведчики, вестники — все это Молчаливые Странники. Для них дом — это дорога. Они одинаково хорошо следуют по любому пути, из песка ли он, бетона или духа. Они изучают те места, где никогда не было остальных оборотней — или вообще никого. Они суют свои носы туда, куда не следовало бы, и идут дальше, пока не найдут следы Вирма или что-то не менее интересное. Они посещают святилища остальных племен, а также ладят с магами, духами и феями. Странники идут путями мертвых в поисках скрытых знаний неупокоенных призраков. Аромат Темной Бездны витает над ними, увеличивая таинственность, которая их окутывает. Волк-одиночка — это всегда повод для подозрений, тем более, если это Странник. Возможно потому, что они появляются незваными, неся на устах тревожные вести и с темными предзнаменованиями в глазах. Возможно потому, что после беседы со Странником у собеседника остается чувство, что он сказал больше, чем получил взамен от загадочного наблюдателя. Странники — племя очень противоречивое. Они стремятся к удобству и комфорту, но сами ничего для этого не делают. Подобно остальным Гару, они охотно вливаются в стаю, но не могут выдержать — и опять оказываются в пути. Также является истиной то, что Молчаливые Странники — эксперты по сбору информации из случайных разговоров. Хоть они и умелые рассказчики, они предпочитают слушать, чем говорить. У них есть ряд методик манипулирования собеседником, пока тот не выложит все, что знает. Странники заводят много друзей, но удачлив тот друг, который встретит Молчаливого Странника дважды. Когда они присоединяются к разноплеменным стаям, они показывают своим товарищам уважение к смерти — Странники особенно чувствуют ее. Они также известны краткими, но интенсивными отношениями с Родней, поскольку длительные отношения невозможны с тем, кто завтра будет очень далеко. Худшее, что Гару может сделать со Странником — заставить его остаться против желания, принуждением или чувством долга. Они вскоре понимали, что сердце Странника принадлежит только дороге; с подрезанными крыльями они становятся несчастными. Походные истории у костра гласят, что некоторые зачахли и умерли от того, что не смогли выдержать утраты своей свободы. Это — жизнь одиночки, и часто смерть настигает его также в одиночестве. Странники редко умирают среди друзей, их они больше никогда не увидят. Существует обычай, согласно которому старый или немощный Молчаливый Странник отправляется в мир духов, чтобы никогда не вернуться. Они надеются найти там своих возлюбленных.
Пройти тест


Воистину!

[ Ответить ]
О пользователе Denkill (Эльф) Denkill
Дата публикации: 10 марта 2007, 01:15:13
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Вендиго
Гордые и ожесточенные Вендиго считают себя самыми безупречными Чистокровными и наименее отравленными Вирмом Гару. Племя получило имя от своего тотема, великого кровожадного духа зимы. Вендиго научил племя способностям, что заключены в ледяных штормах, их силе и неумолимости. Бесшумные, как падающий снег, и быстрые, словно зимний ветер, Вендиго правят в своих лесистых владениях. Никакая добыча не уйдет от них — ни на двух ногах, ни на четырех. Они заняты скрытой борьбой против Принесших Вирма, концентрируясь на тех, кто активно стремится осквернять земли и Родню и уничтожать их культуру. Боевые группы Вендиго можно встретить далеко от их земель, даже в сердце городов — везде, где можно выследить источники искажения. Заслужить доверие этого племени очень тяжело. Вендиго получали слишком много пустых обещаний. Вендиго — очень традиционалистское и одухотворенное племя. Вендиго проводят свои обряды в священных местах, которые никто не должен видеть. Соплеменники ритуально самоочищаются перед охотой или сражением; Вендиго часто обращаются к духам за помощью, чтобы решать всевозможные задачи. Цель Вендиго — сохранить земли, на которых они теперь живут. Если бульдозеры и лесопрокладчики двинутся на лес, им сперва надо будет пройтись по телам павших Вендиго.


[ Ответить ]
О пользователе Celtic_spirit (Темный рыцарь) Celtic_spirit
Дата публикации: 09 марта 2007, 11:18:51
Серебряные Клыки — самое гордое и благородное племя. Прослеживая свое происхождение от Прародителя Волка, они вобрали в себя самое лучшее, что есть в Гару: сила, благородство, стойкость, преданность и величие. Своими героическими деяниями и внушающим уважение лидерством, они объединяют племена против общих врагов. Это только одна сторона истории. Менее лестно выглядят они как врожденные правители, живущие памятью дел своих дедов-королей. Они увязли в строгой приверженности традициям, истинные цели которых давно утеряны во времени. Что истинно? Судя по всему, оба варианта. Безусловно, Серебряные Клыки соответствуют легендам древности. В бою Клыки были несравненны, вдохновляя своих соратников и сражаясь в первых рядах; в мирное время они были посредниками в спорах, удерживая племена от вражды… слишком часто. Но через столетия все изменилось. Их могущество сократилось, как среди людей, так в обществе Гару. Серебряные Клыки позаимствовали много традиций у аристократов. Территория поделена на "протектораты", управляемые королями которые возглавляют дворы. Двор разделен на ложу Солнца и ложу Луны. Первая имеет дела с мирскими вопросами, типа бизнеса или торговли, тогда как вторая занимается возвышенными материями вроде проблем популяции люпусов. Многие Гару все еще видят в Клыках лидеров, оказывая им уважение, выработанное тысячелетними обычаями. Другие считают их номинальными главами, не более чем животными-талисманами. Движение внутри племени, Реноваторы, особенно энергично призывает возродить мощь племени, прежде чем оно развалится. Одна из величайших сил Клыков — персональное обаяние. Лидер, часто встречающийся с другими Гару, может объединить враждующие фракции силой своей индивидуальности. К несчастью, многие занимаются делами двора и заставляют остальных прибыть к ним. Изолируясь таким образом, они уменьшают свою эффективность. Сейчас, когда воины Геи находятся на грани поражения перед Вирмом и Ткачом, Серебряные Клыки имеют шанс доказать то оказанное им доверие, которое еще сохранилось.

Доброй охоты Братья

[ Ответить ]
О пользователе kuoma (Воин хаоса) kuoma
Дата публикации: 03 февраля 2007, 20:18:26
Выбор сделан, и собравшиеся появляются из тьмы. Тайная сущность выходит наружу… Твоё племя – Повелители Тени
Господство и подчинение, власть и зависимость — вот такие понятия формируют основу общества Повелителей Тени. Иерархия — это все. Никакое племя не организовано так твердо; их старейшины — мастера политики, да еще вдобавок с репутацией вероломных предателей. Пока остальной мир неотвратимо погружается во тьму, они доказывают, что только политическая сила может удержать Нацию Гару вместе. Руководство — вот истинная ценность, и оно должно достигаться любыми средствами. Лорды, манипуляторы и макиавеллисты, весьма опасны. С затаенной яростью перенося подозрения и недоверие остальных, они скрывают свои темные планы и тайную деятельность. Отомстить лучше всего тогда, когда ваши конкуренты менее всего ожидают этого… Искреннее единство племени, сложные заговоры, талантливые шпионы и лидеры, работающие в состоянии постоянной конкуренции, создали этот порядок неудержимого политического механизма. В течении тысячелетий на Балканах, Лорды следили как человеческие племена и страны предают и сговариваются друг против друга… и многому научились на чужих ошибках. Выживание зависело от создания или разрушения альянсов с различными фракциями. В наше время Теневые Лорды являются подлинными знатоками в искусстве сделок с темными силами, в том числе и с вампирами. Повелитель Тени будет строить заговоры против слабого лидера, но уважать сильного Любой Повелитель Тени уважает сильного и презирает слабого. Их величайшая цель — узурпирование власти. После этого, власть над Нацией Гару, и как следствие, власть над родом человеческим. Поскольку они правят через страх и угрозы, Повелитель Тени никогда не должен демонстрировать сочувствия или терпимости по отношению к слабому. Повелитель Тени способен удивительно легко вспорхнуть на вершину власти, но может и чудовищно пасть со своего трона, если не будет соблюдать осторожность.

[ Ответить ]
Оставлять комментарии в блогах могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи. Пожалуйста, войдите под своим логином, зарегистрируйтесь или воспользуйтесь системой OpenID.



(c) О пользователе aeterna (Единорог) aeterna, Программное обеспечение, 2004-2010
DAA Systems, Поддержка и эксплуатация.
Об авторских правах

Техподдержка

Реклама на сайте
 
Кто сейчас на сайте?

Закачай свое видео!

 
Rambler's Top100